[어나더 에덴] 현현 무기 성능 정리 게임 이야기

매번 찾아보기 귀찮아서 정리!

수제트 - 타락한 암흑 마희의 눈물
 - 마계의 랜스 강화 : 맹독 및 페인 부여(저항 무시)
 - 드래곤 어설트 강화 : 대상이 독 및 페인시 대미지 증가

마이티 - 레브 에테넬
 - 나이트메어 기프트 강화 : 자신의 지능 30% 증가(1턴, 최대 누적 3회)
 - 워터 폴 강화 : 수면 부여

시온 - 승룡안강
 - 보현일도류 용 강화 : 자신의 힘 35% 증가(1턴)
 - 봉황비상참 강화 : 자신의 속도 20%(1턴, 최대 누적 3회)


아자미 - 비웅국강
 - 풍선신 강화 : 바람속성 베기 공격(극) 2회 + 바람속성 내성 30%다운(3(3턴, 최대 누적 3회)
 - 비천무 강화 : 자신의 힘 30% 증가(1턴, 최대 누적 3회) + 물리공격 받았을때 바람속성 베기공격(극) 요격(3턴)

투바 - 명부의 지팡이
 - 명계의 인도 강화 : 아군 전체 땅속성 공격 30% 증가(3턴)
 - 그레이트 월 강화 : HP 50% 이상일때 대미지 증가


나기 - 어비스 이터
 - 자기의 땅 속성 공격 50% 증가(3턴)
 - 지능 20% 감소(3턴, 최대 누적 3회) + HP 50% 이상일 때 대미지 증가

유인 - 사자왕 회신
 - 데스트릭쉬온 강화 : 망치 착용자 대미지 50% 증가(3턴)
 - 라바 임팩트 강화 : 물리내성 15% 감소(3턴, 최대 누적 3회) + 자신의 불 속성 공격 20% 증가(3턴, 최대 누적 3회)


가리유 - 염각 바슈탈
 - 염옥 강화 : 기절 부여 + 자신의 HP 회복 + HP 최대시 대미지 증가
 - 익스플로전 강화 : 아군 전체 지능 20% 증가(3턴, 최대 누적 3회) + 지팡이 착용자 대미지 50% 증가(3턴)

라클레어 - 멸룡의 활
 - 파천용린살 강화 : 물리내성 25% 감소(3턴) + 맹독 부여(저항 무시)
 - 드래곤 헌트 강화 : 자신의 힘 30% 증가 + 속도 30% 증가(3턴, 최고 누적 3회)


이스카
 - 속도 50% 감소(3턴) + 전체 속성 내성 감소(3턴)
 - 대상이 페인시 대미지 증가 + 적에게 걸려있는 디버프의 개수에 따라 대미지 증가

뮬루스
 - 가이아 포트리스 강화 : 지능 30% 증가(3턴) + 아군 전체 회복(대)
 - 비스트 임팩트 강화 : 적 전체에 땅 속성 마법 공격(극) + 물리내성 25% 감소(3턴) + 힘 20% 감소(3턴) 
                          + 아군 전체 치유(중) 부여(3턴)


아나벨
 - 자신에게 물리 요격 부여(3턴), 요격 발동시 아군 전체 회복(중)
 - 지능 25% 감소(3턴) + 도발 부여 +자신에게 마법 요격 부여(3턴)

셰이네
 - 물 속성 내성 30% 감소(3턴, 최대 누적 3회) + 물리 내성 20% 감소(3턴, 최대 누적 3회)
 - 미라지 웨이브 강화 : 아군 전체 물 속성 공격 30% 증가(3턴) + 자신의 HP 회복 + HP 최대시 대미지 증가


로키드
 - 타격 내성 30% 감소(3턴) + 아군 전체 권갑 착용자 대미지 50% 증가(2턴)
 - 지열무쌍권 강화 : 자신의 힘 30% 증가(3턴, 최대 누적 3회) + 자신의 크리티컬 확률 70% 증가(1회 행동)

메리나
 - 세파 라지엘 강화 : 아군 전체의 힘, 지능 30% 증가(3턴)
 - 마하노 마나 강화 : 물리내성 25% 감소(3턴) + 적 전체에 물 속성 마법 공격(중) + 수면 부여


셸리느
 - 자신의 땅 속성 공격 50% 증가(3턴) + 대상이 페인시 대미지 증가
 - 레이징 파이선 강화 : 자신의 힘, 속도 30% 증가(2턴, 최대 누적 3회) + 일정 확률로 이 효과가 2번 발동

세티
 - 브레이즈 임팩트 강화 : 자신의 힘 30%, 불 속성 공격 30% 증가(3턴, 최대 누적 3회)
 - 지능 30% 감소(3턴) + 아군 전체 모든 내성 30% 증가(3턴)
 

베르트랑
 - 가디언 랜스 강화 : 자신의 HP 최대치 증가 + 물리 공격 피격시 MP 50 회복(3턴)
 - 선제 효과 부여 + 완력 30% 감소(3턴)

펠미나
 - 독, 페인 부여(저항 무시) + 자신의 힘 30% 증가(3턴)
 - 물리내성 25% 감소(3(3턴, 최대 누적 3회) + 자신의 크리티컬 대미지 50% 증가(1턴)


클로드
 - 적 전체에 찌르기 공격(극) + 힘, 지능 25% 감소(3턴)
 - 찌르기 내성 30% 감소(3턴, 최대 누적 3회) + 아군 전체 속도 30% 증가(3턴, 최대 누적 3회) + 크리티컬시 위력 30% 증가(3턴)

츠키하
 - 선홍의 춤 강화 : 아군 전체 불 속성 공격 30% 증가(3턴)
 - 명롱촌우 강화 : HP 80% 이상일 때 대미지 증가 + 크리티컬시 위력 증가


하스스톤 - 용의 강림 카드 개봉기 게임 이야기

하스스톤의 새 확장팩 용의 강림이 출시되었습니다

어둠의 반격에서 잔.악.무.도 악당들이 출몰하고, 울둠의 구원자에서 영웅들이 반격을 시작했다면

이번 용의 강림은 그들의 본격적인 격전을 그린 내용입니다.

갈라크론드라는 고대 용과 기원이라는 새로운 능력이 생겨서 이를 뒷받침하기 위해 공짜 카드를 주는군요

예약 구매 보상으로 받은 황금 카드입니다.

이번에 용법사가 상당히 강할거라 기대되어 만족스러운 픽업입니다.

확장팩 기념 무료 팩 퀘스트도 줍니다

근데 하나?

짜군요

짠덴 나름 이유가 있습니다.

이번 용의 강림 팩을 하나라도 보유하고 카드개봉에 들어가면 이렇게 상자가 나오고

이렇게 갈라크론드 5종을 전부 줍니다.

사실 얘네만 줘서는 제대로 써먹기 힘들죠.

예, 지르라는 겁니다
지르라면 질러야죠!

예구 100팩 + 골드 71팩 + 사전 이벤트 8팩 총 179팩입니다!

기대값은 첫보정 1장에 8장, 총 9장 정도겠군요.

가 봅시다.
어우 첫팩부터 보정 전설이 나와서 놀랐습니다.

공용전설인 용엄마!

하이랜더 용덱에는 강력하겠군요.
두번째 전설은 개인적으로 기대하던 밀랍비늘 입니다!

인벤에서 방송한 카드평가 방송 돌전을 보면서 기대하던 녀석이라 얼른 굴려보고 싶군요.

어우! 세번째는 황금전설입니다

자해흑마덱 용 카드긴 한데 코스트가 무거워서 초반부터 밀어쳐야 하는 자해흑마의 템포에 맞을지는 써봐야 알겠군요

마나회오리 법사용으로 짐작되는 전설입니다

마나회오리덱 만나면 짜증날때가 많았는데 더 짜증나게 생겼네요 흠

사제 전설인 무르도즈노 입니다

상대방 갈라크론드 변신을 따라하는 용도로 쓸만할 것 같습니다

전사 전설 데스윙입니다

데스윙은 이거로 세번째 베리에이션 ㄷㄷ

지휘의 외침 + 데스윙으로 10코 필드 장악기가 되겠네요

가뜩이나 광역기가 많은 전사에게 또 광역기 ㄷㄷ

성기사 전설입니다.

떡대 콘셉트를 밀어붙이는 용기사용 카드군요 흠

해적 전사용 전설입니다

이번에 해적이 푸쉬좀 받았던데 해적 전사의 악몽이 재림할까요? 두근두근

나무정령 드루용 전설입니다

나무정령들이 초반부터 나오는걸 생각하면 7코스트는 너무 템포가 느리지 않을까요?

모든 용족의 비용을 감소시크는 전설이라니!

용덱에는 필수카드겠군요
마지막 전설은 사냥꾼용 전설 베라누스군요

음, 9코에 베라누스+개풀...끄덕끄덕

179팩으로 11전설을 얻고 5600가량의 가루를 얻었습니다.

상당히 잘 나온 것 같아 만족스럽습니다.

이번 확장팩이 덱파워가 상당히 강해서 간만에 큰 전환점이 되지 않을까 기대 됩니다.

한동안 즐겁겠군요.

하스스톤 - 울둠의 구원자 개봉기 게임 이야기


새로운 확장팩 울둠의 구원자가 출시되었습니다.

요즘 블리자드의 행보를 보면 이번이 마지막 개봉기가 되지 않을까 우려됩니다.

새로운 메커니즘 환생이 추가된 만큼 판이 더러워질 것으로 예상되는데요.

재미를 잡을수 있을지 밸런스 조절에 실패할지 걱정됩니다.

솔직히 저번 확장팩은 냥꾼 천지라 볼때마다 스트레스가 이만저만이 아니었습니다.

새 확장팩 오픈 기념으로 전설 퀘스트 카드 한장을 줍니다.

저는 성기사 퀘스트가 걸렸군요.

500승작이 안된게 도적, 흑마 뿐이라 내심 둘중 하나를 기대했는데 아쉽습니다.

이건 사전예약 보상입니다.

흠...떡대 콘셉트의 덱이 강세를 보인 적이 거의 없기에 조금 실망스럽군요.

퀘스트를 완료하면 울둠의 구원자 팩 3개를 추가로 줍니다.

사전 예약 80 + 사전 선술집 보상 3 + 퀘스트 보상 3 + 모아놓은 6천골드 올인!

총 146팩 달려봅시다.

어우 첫 카드부터 황금전설 카드입니다.

거기다 특수 메커니즘으로 초기부터 주목을 받던 제피르스!

출발이 좋습니다.

이번 시즌은 다시금 하이랜더 덱을 밀어주더군요.

하이랜더용 드루이드 전설입니다.

과부하 위니 덱을 짜야 할까요?

뭐 쓸만한 저코스트 과부하 카드가 많으니 필드만 잡으면 매턴 마이너 피의 욕망을 쓰는 느낌으로 쓸 수 있을 것 같습니다.

도적은 죽메와 상성이 항상 좋았죠.

카드 성능도 좋고 무난하게 쓸수 있을 것 같습니다.

직접 쓰기엔 좀 꺼려지지만 다른 카드로 불러오면 잭팟이라 할만한 녀석입니다.

세상에 황금 전설이 또 나왔습니다.

이번 시즌은 운이 좋은 것 같습니다 : )

성기사 전설은 다 모았네요.

핀리 경은 예전에도 아주 유용했는데 이번에도 좋은 것 같습니다.

사제 퀘스트 카드입니다.

이번 퀘스트 카드들은 새로운 영능을 제공하는 능력들이라 새로운 연구가 필요할 것 같습니다.

주술사 퀘스트 카드입니다.

전함이야 워낙 쓰이는 곳이 많으니 퀘스트를 달성하기는 쉽겠네요.

모든 팩을 개봉한 뒤 남은 마법 가루입니다.

146팩을 까서 총 9개의 전설을 먹었습니다.

거기에 두장이나 황금전설이라니.

시즌 출발은 매우 매우 순조롭습니다.

이제 제발 재미만 있기를 바랍니다.


소녀전선 - 지금까지 이야기 게임 이야기

어느덧 소녀전선 한섭도 2주년이 되었군요.

덕분에 이런 자그마한 이벤트도 해서 기록해 봅니다.


1호기 유저라 대충대충했더니 랭킹이 처참하군요 ㅎㅎ

이정도면 소린이군요 음음.

하스스톤 - 어둠의 반격 모험모드 간단 소감 및 영웅 모드 추천 공략 게임 이야기


4주에 걸쳐 개방된 어둠의 반격 모험모드를 영웅모드까지 전부 클리어했습니다.

지금까지의 약속을 저버리고 2만원이나 받고 파는 추태를 부렸기에 불쾌했지만 그래도 재미는 충분한 모험모드였습니다.

지금까지의 모험모드가 지닌 특징을 모두 때려박아 얼핏 보면 재탕인 느낌이 강했지만

새로운 보물과 적들이 워낙 다양해서 재미는 충분했습니다.

난이도도 적절했습니다.

일반 모드는 정말 가볍게 즐길수 있는 난이도에 결과적으로 팩도 어둠의 반격 15개+황금 팩 1개를 줘서

최소한의 유료 가격어치는 보장했습니다.

하지만 영웅 모드는 컴퓨터와 유저 중에 누가 먼저 사기를 치느냐로 판가름이 날 정도로 빡빡한 난이도를 자랑했습니다.

그나마 정말 쉽게 사기를 칠 수 있는 직업은 마지막으로 개방되는 성기사 입니다.

왜 성기사가 마지막에 배치되는지 알 것 같더군요.




지금부터는 영웅모드 쾌속 클리어를 위한 막간 공략입니다.

직업은 위에서 서술했듯이 무조건 성기사 입니다.

영웅 능력은 1/1 하수인 소환이나 하수인에게 천상의 보호막 제공이 좋습니다.

덱은 첫번째 덱을 추천합니다.
이유는 가장 사기치기 좋은 카드인 종을 울려라가 있기 때문입니다.

어느 구역이든 1~4단계 보스는 할만 합니다.

물론 얘네도 사기치기 시작하면 1단계에서 지는 일도 자주 발생합니다.

특히 악어랑 노움 도적...어우 피눈물 나더군요.

어떻게든 4단계를 돌파했다면 여관이 나올겁니다.

여관에서 내 주문 카드 가운데 한 장의 비용을 3 줄여주는 서비스가 나오길 기도합니다.

저게 나온다면 무조건 저걸 고르고 종을 울려라를 0코로 만듭니다.

이제 아시겠죠?

무조건 하수인이 명치를 때릴 수 있는 상황에서 0코 종을 울려라를 무한히 반복해서 한방에 보내는 전략입니다.

보물 에메랄드 고글 같은거로 종을 울려라를 0으로 만들면 잔상으로 돌아오는 카드는 여전히 코스트가 2라서 

손에 다른 카드가 없을때만 무한 반복이 가능합니다.

하지만 여관 서비스로 0을 만들면 잔상으로 돌아오는 카드도 0으로 고정되어 있기에 어디서든 무한히 바를 수 있습니다.

물론 이 전략을 쓰기 어려운 경우도 있습니다.

원래 모험모드의 턴 제한시간은 무한이라 얼마든지 종을 울려라를 바를수 있지만

5장 9번째 보스는 내 턴제한 시간을 25초로 만들기에 이게 어렵습니다.

대신 이 보스는 극단적인 비밀 법사라는 점만 주의하면 그래도 약한 편에 속해서 그동안 적절한 보물과 덱만 꾸려왔으면 충분히

클리어할 수 있습니다.

5장 12번째 보스 카드가의 경우 얼음 방패를 걸기 때문에 한방을 버티기도 합니다.

거기에 처치 주문이 있기에 기껏 버프가 발린 하수인이 죽는 사태가 발생하기도 하므로 가능하면 여러 마리에게 

종을 발라주는게 좋습니다.

이것도 상당한 운을 요하지만 (1. 여관에서 주문 코스트 감소가 나올것, 2. 종을 울려라가 선택될 것 3. 하수인이 살아남은 상태에서 0코 종을 울려라가 드로우 되고 도발이 없는 상황까지 버틸 것)

그래도 다른 방법보단 가장 변수가 적게 클리어할 수 있다고 생각합니다.

만약 저처럼 스트레스를 많이 받으셨다면 한번쯤 시도해 보시길 추천드립니다.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 다음